<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://ultio.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Кошачий Тотем.</title>
		<link>http://ultio.rusff.me/</link>
		<description>Кошачий Тотем.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 13 Apr 2011 10:43:27 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Реклама (текст)</title>
			<link>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=153#p153</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ultio.rusff.me&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/b/c/upload/381bf121.jpg&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/b/c/upload/381bf121.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Доброго времени суток, дамы и господа. Вашему вниманию представляется ролевая &amp;quot;Кошачий тотем&amp;quot;. Форум основан на книге Эрин Хантер &amp;quot;Коты-Воители&amp;quot;, но это абсолютно не означает то, что мы банальны и играем по книге. Тем не менее мы избежали всяких авторских миров, которые сейчас так широко используются создателями форумов. Ролевая совсем свежая, но в ней есть свои плюсы и минусы. Отыгрыш идет в полуэпизодичной системе. Играем мы только котами. Регистрация другими животными на нашей ролевой запрещена. Есть сюжет, квест, акция и многое другое. Нам так не хватает тебя. Мы будим рады, если ты почтишь нас своим появлением. Мы ждем именно тебя. &lt;br /&gt;С уважением.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][url=http://ultio.rusff.me][img]http://xmages.net/storage/10/1/0/b/c/upload/381bf121.jpg[/img][/url][/align]

[align=center]Доброго времени суток, дамы и господа. Вашему вниманию представляется ролевая &amp;quot;Кошачий тотем&amp;quot;. Форум основан на книге Эрин Хантер &amp;quot;Коты-Воители&amp;quot;, но это абсолютно не означает то, что мы банальны и играем по книге. Тем не менее мы избежали всяких авторских миров, которые сейчас так широко используются создателями форумов. Ролевая совсем свежая, но в ней есть свои плюсы и минусы. Отыгрыш идет в полуэпизодичной системе. Играем мы только котами. Регистрация другими животными на нашей ролевой запрещена. Есть сюжет, квест, акция и многое другое. Нам так не хватает тебя. Мы будим рады, если ты почтишь нас своим появлением. Мы ждем именно тебя. 
С уважением.[/align][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (морс)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 10:43:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=153#p153</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест #1. Бедствие за бедствием..</title>
			<link>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=121#p121</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название квеста:&lt;/strong&gt; «Бедствие за бедствием»&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Участники:&lt;/strong&gt; по два кота от племени + одиночки &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место проведения&lt;/strong&gt;: «Плато дракона» (гора)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время: &lt;/strong&gt;Любое&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ситуация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;По два воина из разных племен вышли на охоту к горам, так как в этот период там, по словам старейшин, водится большое количество дичи. Коты всех четырех племен встречаются на склоне и начинают спор, борьбу за эту территорию. Неожиданно для них происходит толчок земли-землетрясение. Некоторые из группы остаются под завалами, но их голоса еще слышны, а главное им есть чем дышать. Итог неизвестен.&lt;br /&gt;Одиночки получат специальное задание, которое будет неизвестно племенным котам. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цели: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Сплочение котов из разных племен. Взаимопомощь&lt;br /&gt;2. Подробный отыгрыш землетрясения&lt;br /&gt;3. Новые факты для сюжета, подозрение падает на одиночек&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (морс)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 13:24:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=121#p121</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция #1. Мелодия будущего/котята</title>
			<link>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=96#p96</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/2/a/upload/554e95dd.jpg&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/2/a/upload/554e95dd.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt; Ночка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 5 лун.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Племя:&lt;/strong&gt; Сумрачное. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткая информация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Весьма одаренная особа в плане острого языка. Ночка запросто может ляпнуть что-нибудь этакое, что сильно заденет собеседника, при этом даже не думая, что несет. С этой частью у неё вообще туго – думать. Её нельзя назвать тупой, ибо это была бы неправда. Кошечка просто не хочет выглядеть зазнайкой среди друзей, однако ей даже в голову не приходит, что мозгов у них не меньше чем у неё самой. Ночка любит играть на публику, любит обращать на себя внимание. А такая мелочь, как в каком виде она себя преподнесет, совсем не волнует. К чему заморачиваться? Ночка относится к тем, кто замечает каждую мелочь, каждый недостаток у других, но не видит своих собственных. Но, кажется, что эта черта свойственна всем Сумрачным котам. Ночка не терпит, когда ей приказывают, ставят себя выше. Для неё не существует разницы между предводителем и оруженосцем. Благодаря этой своей черте характера, она может запросто вылететь из племени, ибо неповиновения там терпеть никто не будет. Кошечка не понимает этого только по тому, что не желает подключать свои извилины. Ночка любит большие компании, ценит общение. Даже не смотря на свой вредный характер, малышка имеет немало друзей. Тут сразу видно – когда кошечка вырастет, она будет иметь большой авторитет в племени. Таким образом, сама того не ведая, она уменьшает свои шансы вылететь из него, строя вокруг себя едва ли не свиту. &lt;br /&gt;Ночка любит смотреть на звёзды. Её часто можно увидеть глубокой ночью, сидящей в центре поляны и смотрящей вверх. Так же она любит дождь, ветер и туман. Даже солнце радует её не так сильно, как разбушевавшаяся стихия. Что может быть прекраснее кривой вспышки молнии, разрывающий на куски тучу, как кошка мышку? Кошечка обожает эту борьбу стихий. Ровно так же, как и смены времени суток. Она любит сидеть и наблюдать так борются рассвет и сумерки. В эти минуты Ночка прямо таки вся замирает, будто в предвкушении настоящего боя. Ей хочется быстрее увидеть, чья же кровь прольётся первой? На рассвете, как правило, побеждает солнце, а на закате – сумерки.&lt;br /&gt;Ночка напоминает скелет, обернутый мягкой лоснящейся, черной шерсткой, которая, наверняка, такой и останется. Блинные, костлявые лапы с длинными, кривыми, острыми когтями, не помещающиеся до конца в подушечки. Худые узкие плечи и высокие лопатки, явственно выделяющиеся на спине. Достаточно прямой позвоночник, звенья которого мешает увидеть, разве что, шерсть. В этом едва ли не гладком позвоночнике есть один дефект – седьмой позвонок выпирает, поэтому кошечка со стороны кажется горбатой. Слегка вытянутая мордочка, оканчивающаяся гладким черным носиком и шикарными чёрными усами. У Ночки очень крепкие и острые зубы. Пока ещё, в силу возраста, они молочно-белые, поэтому как-то по-особенному выделяются на фоне чёрной шерсти котёнка. Глаза у Ночки мутно-зеленые, ночью прибавляется оттенок голубого.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (шалфей)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 10:56:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=96#p96</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;если затруднение с написанием анкеты - у нас есть замечательная &lt;a href=&quot;http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?id=10#p66&quot;&gt;статья&lt;/a&gt; на эту тему.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Ц е п ь и м е н.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как известно, в серии книг &amp;quot;Коты-Воители&amp;quot; у каждого члена племени была своя цепь имен. В этот пункт вносится именно та самая цепь. Только не забывайте, что у нас на ролевой нет Звездного племени, а значит, нет и звездного имени предводителя. То есть, у вожаков имена остаются воинские. Текущее имя персонажа выделяется жирным.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. П л е м я.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Всего существует четыре племен - Грозовое, Речное, Ветра и Сумрачное. У котов каждого племени характерные черты характера . Исключения бывают, но редко. Если Вы затрудняетесь с выбором, помните, что помимо племен есть ещё и одиночки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Д о л ж н о с т ь в п л е м е н и.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Котята, оруженосцы, воины, целители, ученики целителей, глашатаи, предводители, королевы, старейшины. Разумеется, из упомянутых выше должностей вы хотите занять одну из значимых. Но прежде чем придти к окончательному решению, остановитесь и подумайте - хватит ли у вас времени отыгрывать такого сложного персонажа? Если твердой уверенности нет, вы всегда можете стать воином, оруженосцем, котёнком, королевой или старейшиной. Помните, что последние три должности самые редкозанимаемые. Они ценятся даже больше чем предводители и глашатаи. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. В о з р а с т.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Думаю, все помнят возрастной ценз в книги – котята 0-6 лун; оруженосцы – 6-12 лун; воины – 12-96 лун; старейшины с 96 лун. Глашатаем можно стать только с 36 лун, предводителем с 41. Ученик становится целителем только тогда, когда его наставник сочтёт нужным (в случае смерти целителя, его ученик занимает должность независимо от возраста).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. П о л.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тут, думаю, ничего объяснять не нужно. Кот/кошка, без ламинатов и скамеек.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. В н е ш н о с т ь.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешность Вашего персонажа. Стиль может быть различным, то есть можно просто описывать кота, а можно описывать его от лица, скажем, собеседника. Начинайте описание постепенно, что бы ни мешать всё в одну кучу. &lt;br /&gt;Мы играем за диких лесных котов, которые никак не могут быть внешне «идеальными», как бы за собой не следили. По этому внешности, так называемой, Мэри Сью будут переписываться. Норма 10 строк. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Х а р а к т е р.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Характеристика вашего персонажа. Принцип тот же, что и с внешность. Только, пожалуйста, не забывайте, что именно характер придется отыгрывать далее. Не стоит присваивать персонажу те свойства, которые Вы потом не сможете правильно описать во время игры. Норма 5-6 строк.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Б и о г р а ф и я.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;История персонажа по сей день. Биография есть у каждого. Даже у котят. Ведь со всеми каждый день что-то происходит. Вас не просят здесь расписывать всю жизнь кота по минутам. Просто выделите главные события, соедините их между собой какими-нибудь интересными историями и всё. Больше от вас ничего не требуется. Норма 8 строк.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. С в я з ь с в а м и.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В наше время этот пункт является одним из самых важных. Регистрация проходит в данное время только по настоящему мэйлу, но не факт, что после активизации кто-то еще будет посещать его, поэтому желательно оставить любой другой вид связи. (Skype/ICQ). Если таковых не имеется, поставьте прочерк.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. К л ю ч и.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ключи найдете в правилах и вере. Нам важно, что бы Вы изучили обе эти темы.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 31.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Ц е п ь и м е н.[/b]

[b]2. П л е м я.[/b]

[b]3. Д о л ж н о с т ь в п л е м е н и.[/b]

[b]4. В о з р а с т.[/b]

[b]5. П о л.[/b]

[b]6. В н е ш н о с т ь.[/b]

[b]7. Х а р а к т е р.[/b]

[b]8. Б и о г р а ф и я.[/b]

[b]9. С в я з ь с в а м и.[/b]

[b]10. К л ю ч и.[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (шалфей)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 07:39:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>написание анкет</title>
			<link>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как написать достойную анкету. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иногда, приходя на ролевую и осматриваясь, нам вроде все нравится. И коллектив вроде добрый и оформление неплохое. Да и сюжет не слишком сложный, но интересный. Но вот очередь доходит до просмотра шаблона анкеты. Заходишь и отпадает челюсть. Ограничения задраны уж слишком высоко. В одной внешности 10 полных строк. Что же можно такого написать в ней, чтобы было четко и так много? Вопрос сложный, но ответ на него прост. Если Вы уже успели прочитать мою статью по написанию постов, то наверное поняли, что все зависит от фантазии самого человека. Но не у всех ведь эта фантазия развита настолько хорошо, чтобы написать эти самые 10 строк только во внешности. Тогда будем искать лазейки и уловки, чтобы написать отличную анкету и получить + в репутацию, а затем и прижиться на ролевой. &lt;br /&gt;В Своей статье я разберу кучу примеров с форумов на счет анкет, ведь многое зависит не только от новичков, но и от самих администраторов/модераторов ролевой. По себе, наверное, знаете, на сколько противным бывает отношение к вам за какие-то опечатки, оплошности, неточности. Многочисленные наезды и т. п. Все это выводит из себя и приводит к тому, что нет желания играть. Следовательно мы уходим с ролевой и говорим всем своим друзьям, что это ужасное место. В итоге форум погибает. В нашем случае мы не хотим, чтобы такого произошло. Поэтому с радостью поможем вам стать лучше в наших глазах и для себя лично. Итак, пожалуй начну. &lt;br /&gt;Просматривая анкеты своих знакомых, мы удивляемся, как же они пишут такие потрясающие, гладкие и большие анкеты на персонажей. Наверное убили на нее немало времени. И да, вы правы, анкета не пишется за час и за два, она может писаться и неделю и месяц, не суть, главное — результат, полученный после долгих стараний.&lt;br /&gt;Для начала персонаж должен появиться в нашей голове. Возьмем к примеру обычную домашнюю кошку. В ней же нет ничего особенного. Берем наши самые любимые цвета, темные или светлые, естественно разные вариации, но не синий, зеленый и т.п. Нам подойдут оттенки черного, коричневого, иногда голубого, бардового. Вариантов много и можно придумать что-то стоящее. Затем продумайте разрез глаз и их цвет, нос, где и как будут находится полоски, пятнышки, а может их не будет вовсе. Если у вас персонаж стал воителем, то, наверное, у него есть какие-то шрамы, травмы. Продумайте, где и как они будут расположены. Продумали? Идите к компьютеру, открывайте ворд или берите тетрадь и начинайте прописывать простые предложение, пока что без всяких красивых эпитетов (прилагательных) и оборотов. &lt;br /&gt;Это было всего лишь советом, а теперь расскажу вам о пунктах анкеты по порядку. Для начала возьмем самый обычный шаблон, чаще всего встречающийся на ролевых. И первым пунктом у нас идет имя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1. Имя и цепь имен&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Имя может быть самого разного рода, но как гласит закон котов-воителей, оно должно быть лесным. Если ты племенной кот, или же любым другим, если одиночка. &lt;br /&gt;Что сделать, чтобы придумать достаточно легкое и красивое имя? &lt;br /&gt;Я первым делом думаю, на какую букву мне хочется назвать моего кота. Например на «Т». В голове сразу мелькают самые банальные имена, но хочется же быть немного оригинальными. Для того чтобы долго не сидеть за этим пунктом я беру словарик русского языка и тупо листаю его, просматривая все варианты. Я на 100% уверена, что вы найдете, что-то подходящее, вместе с тем повысив свой словарный запас. Если на букву «Т» в словаре вы не встретили ничего подходящего, то пожалуйста, для вас существует еще и интернет, в котором куча разных имен для любых животных. Да. Еще одна подсказка. Именами могут быть какие-то растения, название рек, гор, так что улучшайте свои познания в географии.&lt;br /&gt; Надеюсь с именем мы определились, теперь нам стоит пораскинуть мозгами на цепь имен (касается только лесных котов). Нет ничего проще. Просто придумайте набор имен, а потом распределите их в порядке, который ближе всего к сердцу. Это может быть и уменьшительно ласкательной формой вашего имени (Пример: Тис — Тисик- Тисуля), либо любое другое имя, которое вам больше всего понравилось. В принципе нет ничего сложного, лишь подключить интернет, словарь и фантазию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2. Возраст/Пол&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Вторым пунктом анкеты чаще всего является возраст или пол. С полом все понятно, да? Ориентация у всех одна, самая обыкновенная. А вот с возрастом у некоторых возникают вопросы, просто потому что не читали книгу, или читали, но прошло столько времени, что уже все забылось. Вот вам стандартный шаблон по возрасту.&lt;br /&gt;0 – 6 лун – котёнок&lt;br /&gt;6 – 12 лун – ученик (оруженосец)&lt;br /&gt;12 – 36 лун – молодой, неопытный воитель&lt;br /&gt;36 – 60 лун – опытный, зрелый воитель&lt;br /&gt;60 – 96 лун – старший, мудрый, почитаемый воитель&lt;br /&gt;96 и далее – старейшина&lt;br /&gt;Все понятно, думаю. Далее рассмотрим статус в племени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3. Статус в племени/Племя&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;В этом пункте часто возникают вопросы у начинающих. Статус определяется по возрасту, но как мы помним, воитель может стать глашатаем или предводителем, то есть занимать почетную должность в племени. С каких лун(месяцев) можно становится на эти должности? Итак, объясняю. Глашатаем и предводителем можно становится в возрасте от 36 до 96 лун. Почему нельзя младше? Потому что молодой и неопытный воитель вряд ли сможет принять мудрое решение на войне и правильно вывести войско вперед.. Надеюсь меня все правильно поняли. &lt;br /&gt;Как выбрать племя? &lt;br /&gt;Наверное по характеру вашего персонажа. Скорее всего свой выбор вы сделаете позже. Когда напишите как раз свой темперамент, пока можно оставить этот пункт пустым. В крайнем случае можете выбрать любое, которое вам ближе, так как коты с разными характерами живут в одном племени, и вам будут там точно рады.&lt;br /&gt;Вопрос разрешен, мы заполнили уже три пункта нашего шаблона.&amp;#160; А четвертым пунктом у нас является внешность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4. Внешность&lt;/em&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Страх в глазах нарастает и появляется чувства беспомощности. Вспомните, что я писала я говорила вам в начале статьи. Главное — это продумать своего персонажа. Вы можете воспользоваться интернетом и поискать в нем фотографии кошек, найти вам по душе и описать ее. Еще более хорошо, если вы сами для себя придумали персонажа и уже знаете как он будет выглядеть, если же нет, опять не проблема. Скажите себе слово «кошка». Перед вами сразу предстанет образ. Разукрасьте его в те цвета, которые вы бы хотели сами видеть. Продумайте&amp;#160; все доскональна и начинайте писать внешность вашего персонажа. Аксессуары нам не нужны, так что не стоит обвешивать своего перса разными висюльками. А теперь я перейду к советам, которые можно соблюдать для более легкого написания этого пункта.&lt;br /&gt;1. Старайтесь выбирать как можно больше разных оттенков цветов. Во-первых оттенки всегда красивее обычных цветов. Во-вторых есть простор для фантазии. Если же вам нравятся только два цвета или один, также не проблема. На цвете можно не останавливаться, а писать дальше.&lt;br /&gt;2. В самом начале вы можете описать рост, вес, телосложение, длину лап, хвоста, ушей и так далее. Также форму усов, носа, глаза, подушечек лап и т. п. Эти пункты увеличат количество строк, а самое главное внесут точность в описания.&lt;br /&gt;3. Старайтесь делать как можно плавнее переходы из одного описания в другому. Не прыгайте с одного на другое слишком резко. Пишите про тело и пишите до конца. Сложение, какая шерсть, где ранки, длинное или короткое, худое или плотное. Хотите дальше написать про тело, сделайте плавный переход либо отделите абзацем. &lt;br /&gt;4. Так же можно описать походку кошки. Это не помешает, да и вы поймете насколько ваш персонаж обладает гибкостью.&lt;br /&gt;5. У каждого животного есть отличительные черты. Какие-то неровности тела, родинки, узорчики, знаки. Все это можно описать и прибавить еще пару строк ко внешности&lt;br /&gt;6. И конечно же я советую вам использовать как можно больше эпитетов, метафор, сравнительных оборотов, потому что это украшает ваш язык и делает рассказ более красивым, его становится приятно читать.&lt;br /&gt;7. После того как вы&amp;#160; написали внешность или любой другой пункт, перечитайте его, это поможет избежать вам резких переходов и повторов слов. &lt;br /&gt;Со внешностью вроде все выяснили. Разберем характер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;5. Характер&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Внешность нашего персонажа уже готова, пора приступить и к более основному — характеру. Для начала мы должны определиться кем будет наш персонаж. Холерик, сангвиник, флегматик или меланхолик — это все виды темперамента. Расшифрую:&lt;br /&gt;Холерик — один из типов темперамента. Кот, обладающей таким темпераментом имеет характерные черты. Холерика можно охарактеризовать как быстрого, порывистого, способного отдаваться делу со страстностью, но неуравновешенного, склонного к бурным эмоциональным вспышкам и резким сменам настроения, кота. Также этому персонажу свойственны лидерские черты, стойкость в самых сложных ситуациях, вспыльчивость.&lt;br /&gt;Меланхолик — еще один вид темперамента. Кота меланхолического темперамента можно охарактеризовать как легко ранимого, склонного глубоко переживать даже незначительные неудачи, но внешне вяло реагирующего на окружающий мир.&lt;br /&gt;Флегматик - кота флегматического темперамента можно охарактеризовать как медлительного, невозмутимого, с устойчивыми стремлениями и более или менее постоянным настроением, со слабым внешним выражением душевных состояний.&lt;br /&gt;Сангвиник— кота сангвинического темперамента можно охарактеризовать, как живого, подвижного, быстро отзывающегося на окружающие события, сравнительно легко переживающего неудачи и неприятности. Подобный тип темперамента характеризует как правило расчётливого кота. Сангвиники наиболее подходят для руководящих должностей или где на них ложится ответственность, где они наиболее могут раскрыть свой собственный потенциал.&lt;br /&gt;Итак. Надеюсь вы определились с темпераментом. Далее нам следует выбрать положительные и отрицательные черты характера нашего героя. Он не должен быть только отрицательным или только положительным. Не делайте из него злодея или белого и пушистого, таких в реальности не существует. Относитесь к составлению характера серьезно, потому что вам за него еще играть. Лично я чаще всего составляю характер по себе, его легче обыгрывать, потому что я играю не маску, а саму себя. В характере вашего персонажа обязательно будут просматриваться основные, от них могут быть ответвления в другие варианты характера, то есть выбор очень большой. Здесь вы можете привести примеры разных ситуаций и его поведение, описать какую погоду, время года, осадки, игры любит ваш персонаж. Может быть любимые травы или что-то из еды. Ах, да, во время написания характера старайтесь смотреть за тем, чтобы не встречалось такого:&lt;br /&gt;« Он добрый и пушистый. Но бывает злыднем» Добрый и злой — это слова антонимы. Они не могут стоять вместе. Если ваш перс злой, то слово добрый даже и не думайте употребить. Этот прием уместен только в том случае. Если ваш перс двуличный. То есть в одной ситуации он показывает себя таким-то, в другой таким-то. Двуличность и противоречие совершенно разные понятия. &lt;br /&gt;Вот и подошла к концу часть с названием «Характер» . Осталась самая основная и казалось, самая сложная часть анкеты — биография.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;6. Биография&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Глаза боятся, руки пишут, как говорю я. Ничего страшного в этом пункте я так же не вижу. Представьте вновь своего персонажа. Посмотрите на него со стороны и придумайте к нему историю. Она может быть самого разного типа. Можно в написании биографии опираться на характер и естественно на внешность. Помните, я говорила, указывайте шрамы и царапины на свое персонаже. Так вот. В биографии вы можете развернуто рассказать нам, что произошло с вами и как был получен шрам/царапина. Из характера может последовать объяснение какой-либо стычки с другим котом, вот и еще одна часть истории. Для себя я выделила специальны план, по которому частенько пишу биографию для кота. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#9675; Детство&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Лично мне интересно узнать как вы родились на свет, что вы помните из своего детства. Так или иначе вам придется рассказать хоть что-нибудь о своей семье. Почти у каждого из нас бывают моменты, когда родители запрещают что-то делать, а мы хотим попробовать и делаем это. Результат плачевный. Чем вам не повод для истории. Но у некоторых в детстве мало что происходит, поэтому этот пункт часто бывает совсем маленьким, чисто на эмоциях. Испытываемых вами о воспоминаниях.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#9675; Юность&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Более взрослый возраст, новые знакомства, первые предательство, настоящие друзья. Все это котик может пережить всего за три луны. Здесь в подробностях можно описать, как персонаж проходил обучение, насколько ему было интересно, как много раз он шалил и делал что-то не так, как впервые вы пошли на охоту, поймали дичь. Простор для фантазии велик. В путь дорогу.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#9675; Путь во взрослую жизнь&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ну вот, прошло время и вас посвятили в воины. Расскажите и об этом событии, какие эмоции вы испытывали, когда проходили посвящение. Также это пора, когда впервые влюбляешься, чем не повод для истории. Придумайте что-нибудь оригинальное. Если ваш персонаж уже более зрелый, за 36 лун, то наверняка есть какие-то воспоминания, случаи из жизни, интересные всем, войны в конце концов. Опишите схватку, бой с каким-нибудь хищником или с котом из другого племени/одиночкой, поставьте своего персонажа героем в глазах других. Если вы занимаете какую-нибудь интересную должность (глашатай/предводитель/целитель) объясните как вы до нее дошли, было ли это для вас неожиданностью, стремились ли вы к этому. Все очень просто, вперед.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#9675; Старость/Важные события&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ну, старых персонажей придумывают редко, в основном молодых, чтобы подольше пожить жизнью дитя, так что скорее всего этот пункт вам и не понадобиться. А вот важные события, произошедшие в жизни можно и отдельным пунктом написать. Смерть брата/сестры/лучшего друга, побег из дома. Нарушение воинского закона и т. п. Все это можно написать в этой части, как отдельное отступление. Получится вполне интересно. Даже если этого пункта не будет, биография не обиднеет, так как хватит и того, что мы уже написали. &lt;br /&gt;Свою анкету старайтесь писать развернуто, с разными метафорами и оборотами, читать будет приятнее и интереснее. Спасибо вам большое за внимание, надеюсь я вам помогла хоть чем-нибудь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Удачи и жду от вас красивых и больших анкет. &lt;strong&gt;Морс.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Копированию не подлежит. За дополнительную информацию спасибо Википедии.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (морс)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 16:33:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предыстория</title>
			<link>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Всё началось очень давно. Ещё в те времена, когда лес был разделен только на две территории. Племён тоже было только два – племя Стихии и племя Орхидеи. Нельзя сказать, что они враждовали. Но и особые дружеские чувства к друг другу они тоже не питали. Они, так же как и их правнуки, каждое полнолуние собирались на Собрание, проходившее на поляне Четырёх Дубов. Во время собрания действовало особое перемирие - коты не имели права вступать в битву, пока на небе сияет полная луна.&lt;br /&gt;Однажды, в лесу ударила сильная молния, после чего коты нашли на своих территориях по два камня со странным рисунком на каждом. Когда они на Собрании стали решать, откуда эти камни взялись и что с ними делать, выступил сын предводителя Стихии – Чернохвост – и заявил, что эти камни обладают некой силой. Когда его спросили, почему же камней четыре, а не два, выступила младшая дочь предводителя Орхидеи – Тень. Она сказала, что племена должны разделиться. Каждое на два. Чернохвост поддержал её, но на остальных будто нашло оцепенение. Спустя некоторое время, предводители поддержали своих детей, посчитав их идеи логичными. Они решили разделить племена. Племя Стихии разделилось на Грозовое и Сумрачное, а племя Орхидеи на Речное и Ветра. Большинство котов смирилось с этим, и признали особые свойства тотемов, но были и те, кто так и не смог принять веру, однако, в племенах о них так и не узнали. &lt;br /&gt;Эти нашли «сородичей» на первом же Собрании. Собрались они в кучку и стали думать, что делать дальше. Именно в тот момент они увидели таинственного одиночку, который подошел к ним и сказал что он, мол, некий кошачий бог, заточённый в живое тело. Так как веры у не принявших тотемы котов не было, они свято поверили своему «Богу», который приказал никогда не рассказывать о том, что они узнали и с кем договорились на Совете…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (шалфей)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 13:44:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>написание постов</title>
			<link>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Самое пугающее правило - это ограничения на количество строк в посте. В нашем случае нет 13-15 строк. Для нас совершенно не важно количество, кто может, тот напишет столько, сколько его душе угодно, Ну а например, есть такие случаи, когда ты совсем новичок и даже пяти строк написать не можешь (это наши ограничения). Пугающе, не правда ли? И сразу хочется уйти куда-нибудь в другое место, где ограничения поменьше. Сейчас я буду переубеждать вас в том, что это так сложно. На самом деле все легко, не сложно, как может показаться на первый взгляд. Итак. Маленькое предложение мы с вами точно сможем написать. Возьмем такое:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;Кошка ступила на поляну.&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Казалось бы, что можно написать еще. Ну пришла, дальше села, все, конец?! Нет конечно. Далее мы попробуем описать ее мысли/место откуда она шла/описать поляну/природу/воздух/погоду/кусты, при этом стараемся использовать как можно больше красивых эпитетов, причастных и деепричастных оборотов, наречий, во избежание повтора заменяем слова синонимами:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;Кошка ступила на поляну. Повеял легкий ветерок, колышущий не только зеленые травинки, но и ласнящуюся на солнце, шерсть кошечки. Он был таким легким, бодрящим, пронизывающим кожу молодой воительницы, что казалось, ей стало холодно. Но первое впечатление бывает обманчиво, потому что вместе с ветром на нее падали теплые, весенние лучи, уже вставшего над горизонтом, солнца. Внезапно, где-то справа, на дереве заиграла, по-весеннему вселая мелодия. Это звонкоголосые птицы проснулись от прихода юной кошечки. Ах. как сразу стало тепло на душе...&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Итак, смотрим, разбираем этот дописанный кусочек. Вы убедились насколько это просто? Ничего сложного, по крайней мере лично я не вижу. Первым пунктом мы описали ветер. Рассуждаем логически. Сначала определяем степень ветра (ураган, легкий, порывистый и т.п.), затем опишем отношение кошки к ветру, действия ветра и чувства, испытываемые персонажем, во время воздействия на нее ветра. Описали. У нас уже есть полторы строки, отлично, не правда ли? Далее перейдем на небо и опишем его, в зависимости от погоды и времени года. Какие есть облака на небе и есть ли они вообще. греет ли солнце, какие у него лучи. Вот у нас есть еще пару строк. Далее я решила добавить несколько предложений про постоянных обитателей леса - птиц, но вы можете описать и мышей, кроликов, любых животных, которых вы представите на местности, естественно помним о их среде обитания. Возникает мысль, что бы еще такого написать? А давайте так и напишем о мыслях, возникших у кошки во время появления ее на поляне. Продолжаем уже готовый вариант:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;Кошка ступила на поляну. Повеял легкий ветерок, колышущий не только зеленые травинки, но и ласнящуюся на солнце, шерсть кошечки. Он был таким легким, бодрящим, пронизывающим кожу молодой воительницы, что казалось, ей стало холодно. Но первое впечатление бывает обманчиво, потому что вместе с ветром на нее падали теплые, весенне-летние лучи, уже вставшего над горизонтом, солнца. Внезапно, где-то справа, на дереве заиграла, по-весеннему веселая мелодия. Это звонкоголосые птицы проснулись от прихода юной кошечки. Ах. как сразу стало тепло на душе. Как будто тысячи мелодий зазвучали одновременно в ее сердце. В голове промелькнули мысли:&lt;br /&gt;Ах, какая чудесная сегодня погода. Совсем недавно на этой поляне лежал снег, трава была совсем безжизнена, а птицы были далеко за морем. Что же мы видим теперь. Этот роскошный,согревающий пейзаж. Как прекрасно, даже душа радуется. так хочется пробежаться , собрать своими лапами утреннюю росу и упасть, где-нибудь там, посередине поляны. Как все же много прекрасного творится вокруг нас...&lt;br /&gt;Мысли внезапно улетели в пустоту, оставив кошку на едине с собой. Ее ничего не волновало, но в то же время душу переполняли самые прекрасные чувства...&amp;#160; &amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Ну вот и написали еще один небольшой кусочек, уже получилось более интересно и развернуто. Возможно у вас промелькнет вопрос:&lt;br /&gt;&amp;quot;Как я пишу все эти мысли, чувства?&amp;quot;&lt;br /&gt;Ответ самый простой. Попробуйте представить себя в образе человека или кошки, не важно, в такую прекрасную погоду в таком красивом месте. Даже у самого маленького ребенка это место вызовет чувства, эмоции. Я их выкладываю в свой пост. Нет, с помощью этой статьи я не научу вас писать огромные посты на несколько вордовских листов. Вы должны научиться сами выливать свои чувства в такие небольшие сочинения на форуме. И поверьте, когда вы научитесь это делать, вам с легкостью будут даваться сочинения по русскому языку и литературе и плюс ко всему вы значительно подниметесь в граммотности. Лично мне это помогло. &lt;br /&gt;Хм, что-то я отступила от нашей темы. Ну что, продолжим дальше. Как вы думаете, о чем мы напишем? Простор для фантазии много, тем более наверняка вы отыгрываете далеко не один, а с какими-то другими котами. Но я предполагаю вспомнить прошлое моей героини, которое было очень тяжелым (мною лично замечено, что в основном у кошек в молодости погибает близкий друг или любовь, срываясь со скалы или в битве с другим котом.) В любом случае, вы знаете своего персонажа. его биографию, а поэтому можете впихнуть сюда любую ее часть. Я думаю, что не каждый участник перед игрйо с вами будет читать биографию вашего персонажа. Этим постом вы убьете двух зайцев: 1. увеличите пост; 2. сможете приподнести часть истории из жизни своему партнеру по игре. Уверенна, ему будет интересно. Начнем:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;Кошка ступила на поляну. Повеял легкий ветерок, колышущий не только зеленые травинки, но и ласнящуюся на солнце, шерсть кошечки. Он был таким легким, бодрящим, пронизывающим кожу молодой воительницы, что казалось, ей стало холодно. Но первое впечатление бывает обманчиво. Вместе с ветром на нее падали теплые, весенне-летние лучи, уже вставшего над горизонтом, солнца. Внезапно, где-то справа, на дереве заиграла, по-весеннему веселая мелодия. Это звонкоголосые птицы проснулись от прихода юной кошечки на поляну. Как сразу стало тепло на душе. Как будто тысячи мелодий зазвучали одновременно в ее сердце. В голове промелькнули мысли:&lt;br /&gt;Ах, какая чудесная сегодня погода. Совсем недавно на этой поляне лежал снег, трава была совсем безжизнена, а птицы были далеко за морем. Что же мы видим теперь. Этот роскошный,согревающий пейзаж. Как прекрасно, даже душа радуется. так хочется пробежаться , собрать своими лапами утреннюю росу и упасть, где-нибудь там, посередине поляны. Как все же много прекрасного творится вокруг нас...&lt;br /&gt;Мысли внезапно улетели в пустоту, оставив кошку наедине с собой. Ее ничего не волновало, но в то же время душу переполняли самые прекрасные чувства, о которых можно было только мечтать. Впереди виднелся скалистый склон, висевший прямо на краю перед морем. Волны бились о его грудь, разлитаясь на мелкие капельки. Казалось, что в один прекрасный миг скала рухнет вниз и поддастся своему врагу, так нудно и изнурительно бившего его на протяжении всей жизни. В одно мгновение волны утихли и глаза кошки расширились. Казалось в ее сердце попал осколок от острого стекла и пронзил ее насквозь. Этим осколком были воспоминания из детства. когда она еще учеником приходила сюда и играла на этой поляне. В эту минуту в глазах молодой воительницы, казалось, перелеснулась вся жизнь, но она, перелистывая страницы своего прошлого, остановилась именно на этой части жизни.&lt;br /&gt;Тогда&amp;#160; был примерно такой же день, как сегодня, правда солнце уже опускалось вниз, оставляя на море солнечную дорожку. Кошка была не одна, она была со своим хорошим другом. Все было как обычно. Неподалеку были наставники, а дети играли здесь, вблизи этой скалы. Ничто не предвещало беды. Птицы все также подпевали в такт волнам, а котята носились взад и вперед, догоняя друг друга. За всеми этими звуками не было слышно тихого появления незванного гостя. По запаху это был барсук. Он таился где-то там, в кустах. Котики были совсем юны и еще не научились различать запахи разных опасных для них хищников. Барсук опытный ловец, он слишком опасен и клыкаст для маленьких котят. Малыши играли поблизости того самого куста, в котором затаился серьезный враг. Кошечка, как раз во время игры, пробегала него. Резкое движение и мир в глазах молодой ученицы перевернулся. Все покатилось по кругу: море, небо, лес, поляна и деревья , все смешалось в одну большую кучу. В лапе почувствовалась резкая, режущая боль, как будто в нее тысячи лезвий впиявились одновременно. Разум помутился и глаза сами собой закрылись. Дальше какой-то провал в памяти, как будто ничего не было в этот период жизни, ни чувств, ни эмоции. Кошка ничего не чувствовала, не ловила ароматы, не воспринимала движения. Она не знала сколько прошло времени с тех пор, как она потеряла сознание. Очнувшись, ученица поняла, что находится возле воды, там, ниже поляны. Приподняв голову она увидела морды своих наставником, а чуть ниже, на камнях мертвого друга. На глазах появились капельки слез, и каждая из них была одним воспоминанием из их общего детства. На тот момент ей было очень тяжело. Они уже многое прошли вдвоем. Он был другом ее детства, но кошка не уберегла его, потеряла, но знала. что он будет жить в ее сердце. Она никогда не забудет его героизма. Как он, отдав свою жизнь, спас ее. Травма, которая была нанесена барсуком воительнице редко сказывается на ее здоровье и только сердце, уже изрезанное множеством острых осколков еле болит воспоминаниями о прошлом. А ведь прожито так мало времени. Но ведь именно таким и должно быть сердце, оно дряхлое, еле бьющееся, ценнее, чем все те, яркие, без единой царапинки, отталкивающиеся в груди с новой частотой. Их искристость показывает, что кот не испытывал, ничего, поистенне прекрасного. Ни любви, ни дружбы, ни разочарования, а следовательно он и не жил в этом мире. &amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Ну вот, развезла я этот пункт биографии, что-то совсем перешла на свои эмоции. Я написала то, что чувствовала бы, если бы у меня был такой друг, погибший из-за меня, хотя скорее всего я бы не пережила его смерти. Но у животных все намного проще. не правда ли? &lt;br /&gt;Что можно еще добавить? Давайте подумаем. Все это действие происходит в одном месте и в одной позе, которую мы выбрали в самом начале поста. Что можно написать далее? Другое действие. Например: кошке захотелось сходить на то место, где похоронили котенка (допустим на берегу, там где она лежала с пораненной лапой):&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;Кошка ступила на поляну. Повеял легкий ветерок, колышущий не только зеленые травинки, но и ласнящуюся на солнце, шерсть кошечки. Он был таким легким, бодрящим, пронизывающим кожу молодой воительницы, что казалось, ей стало холодно. Но первое впечатление бывает обманчиво. Вместе с ветром на нее падали теплые, весенне-летние лучи, уже вставшего над горизонтом, солнца. Внезапно, где-то справа, на дереве заиграла, по-весеннему веселая мелодия. Это звонкоголосые птицы проснулись от прихода юной кошечки на поляну. Как сразу стало тепло на душе. Как будто тысячи мелодий зазвучали одновременно в ее сердце. В голове промелькнули мысли:&lt;br /&gt;Ах, какая чудесная сегодня погода. Совсем недавно на этой поляне лежал снег, трава была совсем безжизнена, а птицы были далеко за морем. Что же мы видим теперь. Этот роскошный,согревающий пейзаж. Как прекрасно, даже душа радуется. так хочется пробежаться , собрать своими лапами утреннюю росу и упасть, где-нибудь там, посередине поляны. Как все же много прекрасного творится вокруг нас...&lt;br /&gt;Мысли внезапно улетели в пустоту, оставив кошку наедине с собой. Ее ничего не волновало, но в то же время душу переполняли самые прекрасные чувства, о которых можно было только мечтать. Впереди виднелся скалистый склон, висевший прямо на краю перед морем. Волны бились о его грудь, разлитаясь на мелкие капельки. Казалось, что в один прекрасный миг скала рухнет вниз и поддастся своему врагу, так нудно и изнурительно бившего его на протяжении всей жизни. В одно мгновение волны утихли и глаза кошки расширились. Казалось в ее сердце попал осколок от острого стекла и пронзил ее насквозь. Этим осколком были воспоминания из детства. когда она еще учеником приходила сюда и играла на этой поляне. В эту минуту в глазах молодой воительницы, казалось, перелеснулась вся жизнь, но она, перелистывая страницы своего прошлого, остановилась именно на этой части жизни.&lt;br /&gt;Тогда&amp;#160; был примерно такой же день, как сегодня, правда солнце уже опускалось вниз, оставляя на море солнечную дорожку. Кошка была не одна, она была со своим хорошим другом. Все было как обычно. Неподалеку были наставники, а дети играли здесь, вблизи этой скалы. Ничто не предвещало беды. Птицы все также подпевали в такт волнам, а котята носились взад и вперед, догоняя друг друга. За всеми этими звуками не было слышно тихого появления незванного гостя. По запаху это был барсук. Он таился где-то там, в кустах. Котики были совсем юны и еще не научились различать запахи разных опасных для них хищников. Барсук опытный ловец, он слишком опасен и клыкаст для маленьких котят. Малыши играли поблизости того самого куста, в котором затаился серьезный враг. Кошечка, как раз во время игры, пробегала него. Резкое движение и мир в глазах молодой ученицы перевернулся. Все покатилось по кругу: море, небо, лес, поляна и деревья , все смешалось в одну большую кучу. В лапе почувствовалась резкая, режущая боль, как будто в нее тысячи лезвий впиявились одновременно. Разум помутился и глаза сами собой закрылись. Дальше какой-то провал в памяти, как будто ничего не было в этот период жизни, ни чувств, ни эмоции. Кошка ничего не чувствовала, не ловила ароматы, не воспринимала движения. Она не знала сколько прошло времени с тех пор, как она потеряла сознание. Очнувшись, ученица поняла, что находится возле воды, там, ниже поляны. Приподняв голову она увидела морды своих наставником, а чуть ниже, на камнях мертвого друга. На глазах появились капельки слез, и каждая из них была одним воспоминанием из их общего детства. На тот момент ей было очень тяжело. Они уже многое прошли вдвоем. Он был другом ее детства, но кошка не уберегла его, потеряла, но знала. что он будет жить в ее сердце. Она никогда не забудет его героизма. Как он, отдав свою жизнь, спас ее. Травма, которая была нанесена барсуком воительнице редко сказывается на ее здоровье и только сердце, уже изрезанное множеством острых осколков еле болит воспоминаниями о прошлом. А ведь прожито так мало времени. Но ведь именно таким и должно быть сердце, оно дряхлое, еле бьющееся, ценнее, чем все те, яркие, без единой царапинки, отталкивающиеся в груди с новой частотой. Их искристость показывает, что кот не испытывал, ничего, поистенне прекрасного. Ни любви, ни дружбы, ни разочарования, а следовательно он и не жил в этом мире.&lt;br /&gt;Очнувшись от легкого помутнения, кошечка вновь подняла свою голову и посмотрела на горизонт. Солнце все еще стояло на том самом месте, на каком было до этого. Выбросив из головы эти грязные, совершенно пустые мысли, она побрела в сторону того самого места, где когда-то лежала на берегу и видела своего мертвого товарища. Ей было больно, но воспоминания не кинешь в топку и не сожжешь до тла. Легкой походкой, плавно ступая и подгибая травинки, она подошла к каменистому берегу. Вода еле плескалась об ее лапы, создавая шум возле воительницы. Ей было приятно. Так робко и ласково она провела когтем прямо по воде, разрезав ее на две половинки буквально на секунды. Но вот она вновь стеклась. Жаль, что с сердцем так нельзя сделать. Кошка перевела свой взгляд на то место, где был похоронен ее друг. Ее глаза помрачнели и ей захотелось уйти. Повернувшись спиной, она захотела было сделать шаг, как вдруг в ее ноздри ударил пронизывающий запах сородича. Это был кот, чужак. Скорее всего одиночка. От него пахло опасностью и страхом. Воительница обернулась. Кусты, из которых она вышла, дрожали. Через несколько секунд из них появились лапы , затем голова и тело крошечного, пушистого комочка. Это был маленький котенок с большими, желтыми, испуганными глазами. По нему было видно, что он долго от кого-то убегал, так как его грудь часто вздымалась вверх. Воительница решила помочь ему и побежала навстречу. Ей было абсолютно все равно откуда он взялся. Когда-то она была такой же маленькой...&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Ну вот, в принцепи и все. далее мы будем отыгрывать действия котенка, а потом и опять воительницы. далее вам будет намного проще написать пост-ответ. самое главное постараться почувствовать себя героем этого момента жизни кота и понять. как бы ты вел себя на его месте, какие эмоции испытывал бы во время встречи со старым другом или новым знакомым. Как я уже и сказала, я не смогу научить Вас писать красивые и развернутые посты, но согласитесь, пять строк - это не так и много, даже для новичка. Просто попробуйте, ничего страшного. Вся эта фантазия придет к вам с опытом.&lt;br /&gt;Ах, да, хотела еще про абзацы вам сказать. &lt;br /&gt;Вы наверное уловили, как я делю на абзацы? Если нет, тогда мой принцип прост. Просто делим по темам. первая тема была описанием природы. Затем мысли, воспоминания, продолжение действия. Все очень просто.&lt;br /&gt;Надеюсь я вам хоть чем-нибудь помогла. такие посты обычно не пишутся за день, но как видите, это реально. Можно убить и больше времени, написать более развернуто и качественно. В нашем уроке это было не особо важно, поэтому вышел небольшой, но вполне качественный отыгрыш. &lt;br /&gt;Спасибо за внимание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Написано &lt;strong&gt;Морс&lt;/strong&gt; специально для &amp;quot;...&amp;quot;&lt;br /&gt;Копированию не подлежит.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (морс)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 23:10:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>правила</title>
			<link>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название форума: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Создатели проекта:&lt;/strong&gt; Шалфей, Морс.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дата открытия: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дата начала игры: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время игровых событий:&lt;/strong&gt; 2011 год, настоящее время.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место действия:&lt;/strong&gt; Старый лес&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Итак, нам повезло, и вы все же зарегистрировались на нашем форуме. Данная тема очень важна для вас, так как дисциплина на ролевой - элемент неоспоримый, и многим участником нравится, когда форум чистый, без всякого рода мусора. Просьба серьезно отнестись к данной теме и все же прочитать правила во избежание серьезных нарушений. Спасибо.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;I. Общие правила.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I.1. Регистрируясь на нашем форуме, вы обязуетесь соблюдать правила, представленные ниже;&lt;br /&gt;I.2. Администрация имеет право дополнять/изменять правила. В таком случае вы получите оповещение об этом событии;&lt;br /&gt;I.3. После регистрации у вас есть пять суток, чтобы заполнить анкету. Исключение - придержавшие роль, предупредившие о том, что подача анкеты будет задержана. В противном случае, если в течении этого времени вы не оставили анкету, ваш аккаунт будет заморожен на неопределенное количество времени. Естественно вы будете оповещены о блокировке вашего аккаунта за несколько дней.&lt;br /&gt;I.4. Пока администрация не примет вашу анкету, вы не имеете права отписываться в игровых локациях и любых других темах, кроме флейма (флуда);&lt;br /&gt;I.5. Модераторы лишь проверяют анкету, т.е. указывают на недочеты и ошибки. Принимают только администраторы;&lt;br /&gt;I.6. В большинстве случаев администрация права. Если Вы так не считаете - сообщаете о случившемся главному администратору, скандалов не устраиваем;&lt;br /&gt;I.7. Администрация не несет ответственности за плагиат анкет/аватаров/статусов и прочего. Но, в случае чего, попытается разобраться и устранить причины возникших неудобств;&lt;br /&gt;I.8. Мат на форуме разрешен, но в умеренном количестве. Он не должен быть направлен на какую-либо личность в качестве оскорбления. Приемлимо употреблять его&amp;#160; лишь для подкрепление своей речи, тем не менее старайтесь не разбрасываться &amp;quot;грязными&amp;quot; словечками на форуме, у нас все же ролевая, а не зона. &lt;br /&gt;I.9. В случае ссоры, крупного спора, разногласий, настойчиво просим выяснять ваши отношения вне форума. Не надо нам тут устраивать холивары с кровью;&lt;br /&gt;I.10. Запрещено разжигание конфликтов на почве религиозной, половой, расовой принадлежности; Так же, на форуме запрещена&amp;#160; пропаганда наркотиков, алкогольных напитков и тому подобных вещей;&lt;br /&gt;I.11. Три серьезных замечания от администрации, равносильны бану;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;II. Анкетирование и регистрация.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II.1. Анкету следует заполнять только по нашему шаблону, который вы можете найти в специальной теме. Если же ваша анкета представлена отрывком, в котором совмещены все три основных пункта &amp;quot;характер, внешность, биография&amp;quot;, и он красиво оформлен, то можно выложить и в таком виде. Желательно использовать первый вариант;&lt;br /&gt;II.2. Категорически запрещено выделение цветом надписей, использование мелкого шрифта в постах и анкетах (во избежание порчи зрения);&lt;br /&gt;II.3. Регистрировать ники желательно на русском языке, либо на любом другом, более употребляемом (английский, французский, немецкий), но без всякого рода знаков (~`!@&amp;quot;#№$%^&amp;amp;*()_+=&#039;:&amp;gt;&amp;lt;/?}{][\|/)/; возможные значки: &amp;quot;.&amp;quot;, &amp;quot;`&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&amp;quot;; Любого рода смайлы в игровых локациях, никах, а также в анкетах запрещены;&lt;br /&gt;II.4. Перед написание анкеты настоятельно рекомендуем просмотреть список должностей в племенах и не мучить администрацию вопросами на подобие: &amp;quot;а кто вам больше нужен и в какое племя?&amp;quot; Так вы облегчите жизнь и себе и администратору;&lt;br /&gt;Гости могут придерживать и забивать роли в племена. В таком случае должность будет помечена как занята;&lt;br /&gt;II.5. Не больше двух персонажей на один айпи, но при соблюдении двух пунктов. Таких как: а) предварительное согласование этого момента с администрацией; б) уверенность в том, что с нагрузкой вы справитесь. При соблюдении двух этих пунктов вы можете заводить два и более персонажей;&lt;br /&gt;II.6. Анкета должна быть оформлена достаточно грамотно, для этого у вас есть ворд, если ворда нет, пометьте об этом в конце анкеты. Администрация поймет. В Анкете запрещено описание сверхъестественных способностей любого рода. Это не киборги, это обычные кошачьи, так что думайте, когда пишите свой пост;&lt;br /&gt;II.7. Использование разного рода побрякушек, иначе аксессуаров, запрещено. Исключение составляют те случаи. когда человек может написать откуда у него появились эти фигульки в анкете;&lt;br /&gt;II.8. Большая просьба нормально реагировать на критику и замечания администрации, без особых всплесков эмоции. Имейте терпение, мы тоже люди, а не роботы;&lt;br /&gt;II.9. После появления вашей анкеты администрация постарается проверить ее в течении суток. Заранее просим прощения за задержку. Мы тоже люди и не у всех есть время, чтобы часто заходить на форум, поэтому просьба понять нас и не орать на весь форум: &amp;quot;проверьте мою анкету!!!!!!&amp;quot; (с) Если модератор/администратор присутствуют на форуме, но не проверяют вашу анкету, значит на то есть весомые основания и это не означает, что вы никому не нужны. В ближайшее время вернется любой другой действующий модератор/администратор и проверит вашу анкету. Просто нужно немного терпения. В свободное время вы можете посидеть во флуде, познакомиться с нашими участниками или прочитать полезные статьи/информацию и т.п. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;III. Оформление профиля.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;III.1. После принятия Вашей анкеты, Вы обязательно должны заполнить профиль: поставить аватар, статус и, при желании, заполнить подпись;&lt;br /&gt;III.2. Не нормативная лексика в аватаре/статусе/подписи запрещена, т.к. на форуме могут быть и присутствуют дети;&lt;br /&gt;III.3. Максимальный размер аватара - 100*100px., не более того. Такие ограничения поставлены для вашего же блага, чтобы от вас не поступали жалобы на долгую загрузку страницы;&lt;br /&gt;III.4. Подпись не должна быть слишком длинной. Не более 9 строк;&lt;br /&gt;III.5. Картинка в подписи не должна превышать размеры 100*100px.;&lt;br /&gt;III.6. Статус Вы можете поставить себе сами сразу после принятия;&lt;br /&gt;III.7. На аватаре должен быть изображен кот. Без разницы в каком виде - хоть в рисованном, хоть фотографией. Главное, не человек, не аниме, а кот. Если вы берете рисованный аватар, то админ. состав должен быть уверен, что вы не нарушаете авторских прав: аватар принадлежит вам/у вас есть разрешение автора на его использование, копирайт в подписи должен присутствовать. За этим пунктом мы будим особо следить, так как один из администраторов сам является начинающим художником, но связей у него много, и ему не составит труда задать вопрос знакомому/незнакомому художнику;&lt;br /&gt;III.8. Не надо записывать отношения с другими персонажами к себе в подпись. Будет убираться. Для записи отношений есть специальный подфорум.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;IV. Оформление игровых постов и правила игры.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IV.1. Поиск партнера по игре проводится в специально отведенной для этого теме. В других локациях обсуждение и договор о встрече запрещено ;&lt;br /&gt;IV.2. Размер поста не меньше 5 полных строк;&lt;br /&gt;IV.3. Не игнорируйте клавишу Enter – разбивайте текст на абзацы для удобства; но и злоупотреблять этим не нужно. Как имено распределять по абзацам, я думаю, вы знаете;&lt;br /&gt;IV.4. Смерть персонажа только после одобрения его владельца;&lt;br /&gt;IV.5. Не забывайте о пробелах после знаков препинания;&lt;br /&gt;IV.6. В посте не должно присутствовать никаких выделений. Речь, мысли и прочее тоже ничем не выделяются. Мысли берутся только в ковычки, после них ставиться тире. Помните, у нас диалог, а не прямая речь.&lt;br /&gt;IV.7. У вас нет права описывать действия другого персонажа. Наносить ему травмы, совершать действия любого рода без его же согласия;&lt;br /&gt;IV.8. Нельзя физически находиться в двух местах одновременно. Исключение - флешбэк, то есть вы можете находиться и в нем и где-то в игре;&lt;br /&gt;IV.9. Перед отправкой сообщения перечитайте&amp;#160; его и проверьте в ворде на орфографию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;V. Правила размещения рекламы&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;V.1. Оставлять рекламные&amp;#160; сообщения, разрешается под ником: PR, с паролем: 0000 &lt;br /&gt;V.2. Реклама в неположенном месте запрещена; Любой участник в праве обратиться к любому администратору/модератору с жалобой на рекламу в ЛС, при этом предоставив скрин в качестве доказательства;&lt;br /&gt;V.3. Реклама должна быть взаимная, т. е. в обязательном порядке должна содержать свежую ссылку на нашу рекламу у вас.&lt;br /&gt;V.4. Сообщений с нашей рекламой у вас должно быть ровно столько, сколько у нас с вашей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;VI. Обязанности администраторов и модераторов.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VI.1. Все администраторы и модераторы обязаны выполнять указания гл. администратора;&lt;br /&gt;VI.2. Администраторы обязаны принимать анкеты;&lt;br /&gt;VI.3. Администраторы обязаны следить за поведением участников форума;&lt;br /&gt;VI.4. Модераторы и Администраторы обязаны заниматься пиаром;&lt;br /&gt;VI.5. Модераторы обязаны проверять анкеты и указывать на недочеты и ошибки. Но, еще раз напоминаю, принять анкету может только администратор;&lt;br /&gt;VI.6. Модераторы и Администраторы обязаны следить за ходом игры, следить за тем, чтобы она не прерывалась;&lt;br /&gt;VI.7. Модераторы обязаны подсчитывать кол-во строчек в каждом посте и, в случае, если кол-во строк меньше нормы, сделать предупреждение участнику;&lt;br /&gt;VI.8. Модераторы обязаны следить за всеми разделами, которые они вызвались модерировать;&lt;br /&gt;VI.9. Также, модераторы у нас и организаторы, т.е. модераторы придумывают различные квесты, конкурсы, игры и разные развлекательные мероприятия.&lt;br /&gt;V.10. Администраторы не должны забывать обновлять текст в таблице.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;И помните, что незнание правил не освобождает Вас от ответственности.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Правила написаны &lt;strong&gt;Морс&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (морс)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 18:58:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вера</title>
			<link>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Официальная вера.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;У каждого племени есть свой тотем. Тотем принадлежит какому-либо животному, напрямик связанным с племенем. Официальных верований четыре (каждая своему племени). Они передаются по наследству - от матери к котёнку. При том именно от матери - в этом деле отец в воспитании отпрыска не принимает никакого участия. Так же, официальная вера продолжает прививаться наставником, предводителем, племенем. На каждой территории есть определенное местонахождение этого тотема. Каждый месяц всё племя приходит к нему, что бы поклониться. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тотем Белки&lt;/strong&gt; - этот тотем олицетворяет светлую сторону души, а так же необъятную внутреннюю силу. Он обладает разрушительной силой, способной разнести целый лес по щепкам. Но как правило те, кто этой силой обладает, способны сдерживать её. Этот тотем принадлежит &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Грозовому племени&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Татем Рыбы&lt;/strong&gt; - горделивость и любовь к прекрасному. Обладатели этого тотема живут спокойной размеренной жизнью и получают от неё полное удовольствие. Рыба имеет прямое отношение к воде. Ровно так же, как и обладатель этого тотема. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Речное племя&lt;/em&gt; - его обладатель - считает, что именно тотем дал им способность плавать, ловить рыбу и не бояться воды.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тотем Кролика&lt;/strong&gt; - быстрые лапы, сноровка, хорошая реакция - всё это олицетворяет данный тотем. Он был создан для того, чтобы научить своих обладателей быстро бегать, при помощи чего они могут выживать на пустоши. Тотемом Кролика обладает &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;племя Ветра&lt;/em&gt;. Они сильно гордятся этим, так как считает, что тотем подарил им полную свободу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тотем Совы&lt;/strong&gt; - те, кому принадлежит этот тотем, любят тьму и скрытность. Они горды, сильны, честолюбивы и хитры. К сожалению, многие из них легко могут предать любого, даже друга, если тот повернётся к ним спиной. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сумрачное племя&lt;/em&gt;, что обладает этим тотемом, считается самым агрессивным в лесу.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Неофициальная вера.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Она всего одна.&amp;#160; О неофициальном веровании никто не знает, кроме тех, разумеется, кто его проповедует. Оно не разглашается, передаётся по наследству (собственно, у официальных тот же принцип) - от матери к котёнку. Нелегалы ненавидят тотемы и тех, кто верит в их свойства. Они всеми силами пытаются насолить своим соплеменникам, свято верующих в волшебные свойства &amp;quot;черточек на камешках&amp;quot;. К сожалению, сделать это незаметно получается редко, но всё же. Иногда, это &amp;quot;насолить&amp;quot; превращается в настоящий вандализм, приводящий к смерти ни в чём не повинных котов. Нелегалы из разных племен так же далеки друг от друга, как и официальники. Предмет покровительства этих котов, как ни странно, их вожак – одиночка. Каждый раз, днем позже официального собрания, они собираются в подземной пещере, где поклоняются своему предводителю. Пост передаётся по наследству.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (шалфей)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 17:11:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена пароля</title>
			<link>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Бывает так, что выходя из профиля участник забывает пароль от своего аккаунта. Эта тема создана как раз для таких случаев.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (шалфей)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 07:56:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Стояла погожий весенний день. С чистых небес сияло по-летнему тёплое солнышко, по лесу и пустоши бродил легкий ветерок. В этого день у большинства воителей было хорошее настроение. Все занимались своими повседневными делами: воины разбрелись по лесу – кто-то на охоту, кто-то в патрулирование, оруженосцам сегодня дали выходной и теперь они дурачились возле своих палаток, котята, пища от восторга, копались в пыли, а старейшины выползли из своих палаток и теперь грели бока на солнышке.&lt;br /&gt;Вечером эта благодать закончилась. Небо затянулось тучами, грянул гром, вспыхнула молния, пошёл сильный дождь. Разумеется,&amp;#160; коты, застигнутые врасплох резкой переменой погоды, бегом бросились домой. В ту ночь без вести пропало по пять воинов из каждого племени. Никакие поисковые патрули результатов не давали. От соплеменников даже запахов не осталось – дождь всё смыл. Спустя пару месяцев в южной части территории племени Ветра были найдены останки пропавших воинов. Все три племени обвинили Ветер в вероломном убийстве. Но теории мешал тот факт, что среди пропавших без вести, а после, погибших котов были воины и из подозреваемого племени. Так кто же тогда совершил преступление?..&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (шалфей)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 07:19:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://ultio.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
